变量的使用

  • 作者:村长
  • 发布时间:2020-04-29 22:32
  • 分类:java
  • 标签: 热门推荐
package varary;

public class guding {
	public static void main(String[] args) {
//常量 =》 不能改的值(固定下来的值) =》 一般是配置项的时候这么写
//		final int age = 10;
//		age = 20;
//		
//		//也可以这么写
//		int a;
//		a = 10;
//		// 变量的使用 两个方法都可以
//		int b = 10;
		
		// 这个 a = 20; 就是赋值
		// 如果计算机想要表示等 ? 怎么办?
		// a = 20 是赋值的意思,  (a == 20) 成立 说是真
//		int a = 20;
//		int b = 10;
//		double c = a/b;
//		System.out.println(c);
		
		/*
		 * 学员王浩的Java成绩是80分,
		 * 学员张萌的Java成绩与王浩的相同,输出张萌的成绩
		 */
		int wh = 80;
		int zm = wh + 10;
		/*
		 * 刚才我说的 两个== 
		 */
		// 判断两个值 是否想等:  判断两个值是否相等: (wh == zm)  
		if(wh == zm){
			System.out.println("王浩的成绩 等于 张猛");
		}else
		{
			System.out.println("两者成绩不相等");
		}
		/*
		 * 学员王浩3门课程成绩分别是计算机基础:70、
		 * html:80、java:90
   		 *(1)Java课和html课的分数之差
   		  * **(2)3门课的平均分
		 * 
		 */
		// 1、Java课和html课的分数之差
		int html = 80;
		int java = 90;
		int jsj = 70;
		int diff = java - html;
		System.out.println("Java课和html课的分数之差" + diff);
		// (2)3门课的平均分
		int sum = html + java + jsj;
		double avg = sum/3;
		System.out.println("平均分:" + avg);
	}
	
	
}


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